MULTIVERSUM MAXIMUM
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Studio A

Hier laufen alle Spuren aus den anderen beiden Räumen zusammen. Was Studio A verlässt, ist fertig.

Studio A: Produktionsplatz mit drei Bildschirmen, Konsole und Synthesizern

Ausstattung

  • Gitarren und SynthesizerKlangquellen direkt am Arbeitsplatz
  • ROLI SeaboardsAusdruck und Bewegung im Spiel
  • Zwei AudiorechnerAufnahme, Arrangement und Mix
  • Audio-InterfacesVerbindung zwischen Raum und Rechner
  • AbhörmonitoreDie Referenz für jede Entscheidung

Was hier passiert

Studio A ist der einzige Raum, in dem es um Entscheidungen geht statt um Ideen. Gitarren und Synthesizer stehen griffbereit, die ROLI Seaboards bringen Bewegung in Klänge, die sonst starr blieben. Zwei Audiorechner, Interfaces und Abhörmonitore bilden den Arbeitsplatz, an dem arrangiert, editiert und gemischt wird.

Am Ende steht der Moment, in dem ein Stück den Raum verlässt und auf Spotify landet.

Drei Bildschirme, eine Session
Drei Bildschirme, eine Session
Das Logo über dem Arbeitsplatz
Das Logo über dem Arbeitsplatz
Synthesizer und Rack auf der rechten Seite
Synthesizer und Rack auf der rechten Seite